Khaerani, N., Nensi, A. I. E. ., Prasani, T. ., Nirwana, N. and Assagaf, S. F. . (2023) “INOVASI STEAM LEARNING MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL BUGIS-MAKASSAR BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI PELESTARIAN BUDAYA SERTA PENGUATAN LITERASI NUMERASI SISWA SMP”, Advances In Social Humanities Research, 1(12), pp. 1–11. doi: 10.46799/adv.v1i12.150.